《寄生前夜3第三次生日》武器获得及性能简介

来源:电玩巴士

  PE3中大部分新武器都是从同一途径获得——接收友军的武装。这么说是有点笼统,下面我们看看具体流程:

  1.进入某区域,友军出现。
  2.发现某人名字是橙色,且名字左方有手枪符号,说明他身上带了我们没有的新式武器。果断向此人OD之。
  3.到下一个存档点,打开电脑后便会提示可购买刚才那把武器。
  原则上讲,难度越高可能出现的新武器等级便越高,只要顺路认真看着点,一般不会有收漏的。另有一部分武器的升级版是用它的下位版杀敌到一定数量出现,比如机枪的MK.17,狙击枪的PSPR1-GB等。

  武器能力:

  武器威力
  B-POW:子弹威力
  以上两项决定了武器杀伤力的大小。
  B-IMPACT:OverKill诱发能力的强弱。
  HANDLING:武器精准度。这项越高,子弹越不容易乱飘。
  RANGE:有效攻击距离。决定攻击较远的目标时武器威力的下降程度。
  对枪支安装各种配件(改造)可以大大提升其能力,但一部分特殊配件需在不同难度中完成特定搜查实绩才会开启。

  武器介绍:

  *由于每把枪的升级版只是对之前版本的能力进行了强化,而未改变其枪支特性,故这里只介绍其最终版本。
  *以下伤害数据是由攻击训练场里LV1靶子而来。下面统计的是由训练场的门口到贴这标靶这段距离里伤害的变化。
  *一些武器在使用装弹重视配件或弹药量重视配件时,射击威力也会有一些增减,一般来说装弹重视配件单一弹夹的子弹数量较多,子弹攻击力也较高,不过总的弹药量较少。下面的伤害数据均以装备弹重视配件时为准。

手枪类:
  大多数手枪都有一个致命的问题:火力太小。正因如此,高难度下手枪愈发显得无力。也许你会说手枪积攒三红槽能力超群,但别忘了AYA身上还有把万年不离身的92M小枪......与机枪和霰弹枪相比,手枪锁定时依然能翻滚回避是它最大的优势。

M22G4

  装弹/弹药量:
  装弹重视配件:200/200
  弹药量重视配件:15/400

  伤害:
  攻击强化弹:43~55*5
  OverKill诱发弹:36~47*5(按住不松会连发5发后停止。事实上使用手枪时自己不停按键才能达到最大射速。)

  备注:小威力以易诱发OverKill为卖点的手枪,实战中诱发效果差强人意。与OverKill系霰弹枪相比,充足的弹药量是它的唯一优势。

寄生前夜

M22G4

SBI4.3 cmp.

  装弹/弹药量:30/400

  伤害:对Bean用强化穿甲弹(相对通常弹,这种子弹对Bean的外皮伤害较高):99~146

  备注:攻击力较可观的手枪。不过与其用它,为何不选择机枪呢?

寄生前夜

SBI4.3 cmp.

SZ220 SAO

  装弹/弹药量:50/400

  伤害:36~43*3

  备注:渣伤多残弹的小手枪,OverKill诱发尚可,不过仍及不上机枪。

寄生前夜

SZ220 SAO

Hunter500

  装弹/弹药量:5/15

  伤害:
  对Twisted攻击强化弹:1747~1923
  三红槽增加量强化弹:424~467

  备注:左轮枪。常规武器中除狙击外威力次高,主要的问题在弹药量不足。开了弹药无限的官方老金倒可以用它来杀杂兵,效果相当不错。另外三红增加弹对这枪威力的影响太大了,不推荐。

寄生前夜

Hunter500

机枪类:
  本作中机枪有弹药充足与威力尚可的特点,属于平衡型枪械,正常难度下是AYA十分值得信赖的伙伴。但与手枪一样,这种连续小威力射击型的武器由于缺乏爆发力,在高难度中渐渐显得力不从心,唯一可取的就是它高强的持续作战能力了。

Mf SOPMOD

  装弹/弹药量:
  装弹重视配件:40/320
  弹药量重视配件:30/720


  伤害:
  对Twisted攻击强化弹:76~78
  OverKill诱发弹:55~57

  备注:各项能力比较平均的机枪。这把枪的一大优点是后坐力小,攻击时准星飘动不大,子弹落点比较精确,相当于无形中增加了输出。装备对Twisted攻击弹时准星左右晃动幅度会大一点,但整体精度还是不错的。

寄生前夜

Mf SOPMOD

RK SOPMOD

  装弹/弹药量:60/420

  伤害:
  攻击强化弹:93~102
  对Twisted攻击强化弹:122~132
  对Bean用强化穿甲弹:134~147

  备注:这把机枪属于火力型,攻击能力比较高,问题是一跑动准星就四处乱飞,打小目标最好站着不动点射(连射准星往上飘)。不过从它使用的弹药能看出此枪主要打击目标是大型敌人,把子弹留给各色中小BOSS吧。

寄生前夜

RK SOPMOD

S550

  装弹/弹药量:40/500

  伤害:
  攻击强化弹:53
  OverKill诱发弹:46

  备注:这把枪注重精确打击和OverKill诱发,准星固定性和弹道精确性最高,但代价就是机枪中最小的威力。另外它在攻击远距离目标时,威力的衰减是最小的,适合中远距离阵地点射。

寄生前夜

S550

MK.17

  装弹/弹药量:
  装弹重视配件:40/420
  弹药量重视配件:20/840

  伤害:
  攻击强化弹:118~129
  对Twisted攻击强化弹:154~169

  备注:与RK SOPMOD一样,MK.17的准星四处乱飘、弹道没个准头,单发威力倒是机枪最大。这把枪的优点和缺点都在弹药上——一个弹夹的子弹数量较少,但能够携带的弹药为机枪中最多,属于持久型的武器。

寄生前夜

MK.17

霰弹枪类:
  霰弹枪也称肖特刚,属近身科零距离发射系一击必杀型武器。PE3的霰弹枪由于可装远距离攻击配件,打击距离还算较大,但它们也都有一个共通问题——弹药量过少,持续作战能力低下。最大限度利用每把枪的特性,将每一颗子弹用在刀刃上才是霰弹枪的王道。
  霰弹枪第一行(XXX-LB)和第二行(XXX-SB)的配件决定了枪的攻击范围。第一行配件是长管霰弹枪,会令有效射程延长且着弹点级密集化;第二行配件是短管,有效射程短且另子弹扩散化。一般来说长管比短管还用许多,至少PE3里打击强度远比打击面来的重要。

寄生前夜

长短管霰弹枪着弹点比较图

RSP10

  装弹/弹药量:3/16

  伤害:81*16

  备注:平均型霰弹枪。优点是没什么缺点,缺点是没什么有点......OverKill诱发是没它出场的机会的,在需要稳定输出的时候倒可以稍微考虑一下。

寄生前夜

RSP10

M1014

  装弹/弹药量:4/20

  伤害:
  攻击强化弹:65*16
  OverKill诱发弹:55*16

  备注:这把就是传说中的三角杀霰弹枪,也是正常攻击中诱发OverKill效率最高的武器,打大部分敌人都是一两枪左右出三角。下到封杀Wad上到防止Mudflap复活,到处都是它活跃的战场。

寄生前夜

M1014

FSA15 IC

  装弹/弹药量:4/24

  伤害:3872

  备注:挺有意思的一把枪,训练场试射不是跳16次伤害,而是直接显示3872(16发的话,每发伤害242),个人理解为子弹粘的太紧成了一大团高能量物体。虽然这枪威力奇高,但缺点也十分明显,那便是弹道异常诡异,距离稍远那团高能物体就会随机飞往除正面外的各种方向,所以这枪打大体积敌人比较好用,对付杂兵嘛......啧啧啧啧。另外注意它的OverKill诱发能力也是全霰弹枪最低。
  虽然这枪有短管有两级可升,但千万不要启用。在它自身子弹漂移加短管的扩散效果下,绝大部分情况你都不会知道那团高能量物体射向了哪里。
  *此枪是格雷教官使用的FSA15霰弹枪的改造版。

寄生前夜

FSA15 IC

狙击枪类:

  狙击枪的特点是威力奇大、打点精确(当然,有多精确还要看个人技术),但携带弹数极少,可说是对特定敌人专用枪。使用狙击枪时按R键开镜,L键更改镜头倍率,此时在镜中可以看到敌人弱点,对准弱点狙击可一次造成大量伤害,事半功倍。
狙击枪第一行(XXX-SC1)和第二行(XXX-SC2)的配件决定其开镜倍率与镜头移动速度。第一行的配件是远程攻击向,开镜放大倍率较高但镜头移动较慢,击中弱点后会直接诱发OverKill;第二行配件是近距离狙击向,开镜倍率低但移动速度快。

PSPR-1 GB

  装弹/弹药量:
  装弹重视配件:8/8
  弹药量重视配件:2/12

  伤害:8100

  备注:简单易用的初始狙满改版。威力还是十分不错的,更厚道的是有8连装版和12发弹量版,无老金情况下性能超过对车狙,没自信抢枪打到弱点的话推荐选用此枪。另外它还有第三个瞄准镜,性能是提高三红槽增加量且命中弱点时诱发OverKill。
  *还记的直升机狙击剧情么?此枪正是加布里艾尔使用的PSPR-1狙击枪的改造版。

寄生前夜

PSPR-1 GB

SR110

  装弹/弹药量:2/28

  伤害:2349

  备注:一见之下它的弹药携带量十分优秀,但实测威力低的让人心寒(不过倒是比大部分常规武器强)。这把枪最大的好处是可以用来清理Wad这样的顽固杂兵,不过对付血厚的敌人还是找准弱点狙击比较好,否则难以造成显著伤害。

寄生前夜

XM109

  装弹/弹药量:1/8

  伤害:
  攻击强化弹:7897
  对Twisted攻击强化弹:10935

  备注:本来是打坦克用的对车狙,杀起Twisted来也各种给力。注意这把枪使用对Twisted攻击强化弹时,攻击距离过远的对象时子弹会有少许乱飘,不过它巨大的威力还是可以掩盖这个弱点的。开启无限弹药老金后,XM109会成为凌驾于榴弹发射器之上的最强远距离杀伤武器,是突破高难度的最佳选择之一。

寄生前夜

XM109

榴弹发射器:

  这类武器以抛物线发射榴弹,在着弹点造成高威力范围性杀伤。榴弹发射器的通病是带不了几发子弹,与其用作杀伤,不如着眼于它快速诱发OverKill与易将敌人打出硬直的特点,否则攻击力更高的狙击武器才是更好选择。

RG140

  装弹/弹药量:
  装弹重视配件:3/3
  弹药量重视配件:1/5

  伤害:
  对Twisted攻击强化弹:8064
  高速飞行弹:9072

  备注:榴弹发射器没有分支,要用的话必然选这一把。个人感觉开弹药无限后这枪比较威猛,其他情况到底用途有限。另外在遮蔽物后射击可以完全取消榴弹发射器的硬直以达到连射目的,在五章溪谷Roller战中能收到奇效。

寄生前夜

RG140

特殊武器:

  通过特殊途径获得的特殊武器,武器种类各不相同。获得方法见后述。另外特殊武器均无法改造。

M240B

  获得方式:每个难度通关一次(它前面的两把下位版也是根据通关难度的数量获得)。

  装弹/弹药量:200/999

  伤害:226

  备注:这枪姑且算是机枪类吧......按出R键后出现准星,需要自己手控瞄准扫射。其实威力挺一般的,加上攻击时无法移动的致命缺陷,使得它彻底成为了一把鸡肋武器。

寄生前夜

M240B

Pile Bunker

  获得方式:不明。根据现在情报比较有说服力的出现条件是根据通关次数。

  装弹/弹药量:1/∞

  伤害:50000

  备注:你没看错,就是50000伤害。这个就是传说中最凶、最强、代表着男人浪漫的终极武器打桩机, 攻击范围只有自己正前方一点(高了也打不到),说白了就是近战武器。另外我用它钉了一只Rover,大概用了五六次才死......从这以后小五重新认识到了这个中BOSS的下限程度。

寄生前夜

Pile Bunker

Blaze Edge

  获得方式:获得雷霆的服装时自动出现。

  装弹/弹药量:12/48

  伤害:100

  备注:雷霆那枪的复制品。其实正版弄个联动一周目的时候用用还蛮强力的(如果买的起的话),越到高难度就越酱油,基本上是把Cosplay武器。

寄生前夜

Blaze Edge

寄生前夜3 第三次生日

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  • 游戏类型:掌机游戏
  • 开发公司:Square-Enix
  • 运营公司:PSP
  • 发行平台:PSP

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