绝对噩梦空间!《尸体派对》游戏测评+简易TURE END攻略

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  在文章开始之前,事先警告,本游戏不适合恐怖、血腥以及猎奇内容有反感的玩家。

  普及一下本游戏的基本知识,《尸体派对》最初是由某人用RPG制作大师所制作的同人游戏,后来又由另一个团队制作了手机版(共五章完结)以及重制版(到第四章)。而PSP版(全五章)重制了部分内容,并且更换了立绘以及CG,并且是全语音游戏。

尸体派对

  八月作品中的异类游戏,选的是PSP上比较少见的恐怖题材游戏,但是和《流行之神》系列以及《寂静岭》迥异,风格独特,个人推荐之作,可惜这类游戏都对日语有一定要求,所以受众范围有限制。

 

 

  游戏方式

 尸体派对

  游戏的进行方式为RPG式,但是也有很多关键的地方都是靠选择选项来决定玩家命运,所以姑且可以算是文字解密+RPG的模式,感觉有点像2D版寂静岭,不过本作没有攻击敌人的手段,只能逃跑而已。游戏中最重要的就是关键道具取得以及选择正确的选项,还有就是在遇到敌人攻击时要灵活风骚的走位逃跑。

  画面效果

 尸体派对

尸体派对

  作为一款原作以RPG制作大师为蓝本的游戏,画面就不需要太期待了,不过令人惊喜的是PSP版的游戏立绘以及CG都制作的非常出彩,而且很难得的,虽然平时是以萌系画风为主,但是基本没有给游戏整体的恐怖风格带来影响,适当的调节了玩家的神经。但是先说清楚,只是“适当”而已,本作打造的恐怖氛围依然令人毛骨悚然。

  BGM以及音效

 尸体派对

  十分出彩,配合画面表现张力十分强大,一些细节部分,比如电视机的杂音、不时传来的怨灵的笑声将氛围拔高到一个新的高度,但是BGM的音源就像GBA音源一样(估计是取自原作),有点令人失望,但是瑕不掩瑜,表现出的压抑氛围还是非常强的。

  剧情

 尸体派对

尸体派对

  本作最为重点的所在,全剧共分五章,玩家需要按顺序玩出每一章的TURE END才能成功打开下一章,每一章能控制的NPC都会有所不同。和其他一些恐怖游戏不同的是,本作中所主张的恐怖是一种慢慢扩散开来的绝望感,以及人性慢慢被侵蚀的压抑感,周围所有的环境和剧情都慢慢将玩家逼入疯狂,而玩家的疯狂则正是走向绝望的开始。一个接连一个的WRONG END,同伴猎奇的死亡,自身精神的崩溃……

  《尸体派对》的恐怖是一种绝望的恐怖,而且绝对残酷无情。

  收集要素

 尸体派对

  整个游戏只有两个收集要素,一个是结局的收集,一个是尸体名片的收集。

  收集的难度倒不是特别高,但是消耗的时间相对较长,主要原因有两个,第一是因为本游戏不能随时存档,只能在规定的地点进行存档;第二就是关于结局,有时候WE(错误结局)并不会马上让玩家死亡,做出的错误选择或行动失败就像一颗悄悄被埋下的种子,可能知道这种子破土开花,你猜发现原来自己犯下了不可挽救的错误,走进了错误路线,读档三四次都过不去完全是正常现象,甚至卡在一个地方七八次也不稀奇。

  游戏的不足之处

 尸体派对

  本游戏以六百来M的容量收录了如此之多的内容,还是全语音实在是非常难得,相比最近出来的几款作品,感觉十分厚道。

  但是不知是否是因为压缩过头的原因,游戏中读取和存档的速度真的不是一般的慢,还有换场景以及特效出现的时候有时会莫名其妙停顿好几秒,少部分场景还有像素错位的现象,最让玩家无法忍受的是,游戏有时会随机偶尔的死机,对于这样一款不能随时存档的游戏,这实在是让人很难接受,加上遍地都是的WE(错误结局),让玩家不得不忍受着重复剧情一遍又一遍,而且这游戏对话部分没有SKIP机能,到了后期真的是非常令人抓狂。

  下一页是游戏简略攻略,请自己决断是否观看。

 

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尸体派对

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  • 游戏类型:掌机游戏
  • 开发公司:
  • 运营公司:PSP
  • 发行平台:PSP

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