继承、改进与增加 这里的继承并不单单指从死神6和魂之狂欢1继承存档从而得到新物品,魂之狂欢2继承的还有1代那已经比较完善的游戏系统:强化、合成、组合灵魂碎片等,各种要素都是增加玩家实力的重要组成部分。有了优良的系统做基础,SCEJ并没有就此满足,本作的改进和新增的内容也不少,瞬步时增加残影、勋章系统(取代了本来各种数据的统计,这个便是把完美通关时间延长到100小时的罪魁祸首了,呵呵)更多灵魂碎片、更多可操作角色、剧情中插入的动画和插画、杀气晶(这个东西的出现让游戏难度提高了不少,也让玩家饱受困难)、全新的商店和技术研究所、新的世界地图现世方法,这一切无不显示出制造商那用心的诚意,大家体会到了吗?
|
《死神:魂之狂欢2》游戏评析
2010-01-07 18:17
来源:PConline
责任编辑:ouzhanpeng
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键