《神眷之力》详细评测 光与暗的世界,交织着的命运

 游戏简介  

Sting,一个给我们带来太多惊喜的名字。  

  

  曾几何时,小五接触了一款名叫《约束之地》的游戏,这也是我第一次知道世界上有Sting这么个厂商。时光流逝,随着《公主联盟》、《噩梦骑士》等作品的陆续登场,小五越发喜欢上了这个个性十足的厂商,可以说在我心目中Sting即便及不上SE与Capcom这些超级大厂,水准也绝对是一流级别的。正因如此,《神眷之力》确定登陆PSP之后小五才会抱着极大的期望来等待她的降临,而事实证明本作确实没有辜负我们的期望,确实是一款不可多得的好作品。  

  遭到了《噩梦骑士》的滑铁卢,Sting还能把高水准之路走下去么?《神眷之力》就是一份最好的答案。虽然走的是正统RPG的路子,但本作却有许多不同寻常之处——与其他一些游戏一样,《神眷之力》采用的是双主角的设定,但是游戏中两个主角的剧情绝大部分是不一样的,就算玩两次也可以当作两个游戏来玩,这一点与另一款名作《胧村正》倒是颇为相像。当然了,游戏的其他地方也是可圈可点,下面小五就和大家看看本作的表现到底怎样把。

  画面与音效  

  

  俗话说得好:再贫不能贫画面,不过Sting的游戏一向以画面见长,这点是从来不用担心的。前几天小五做了《召唤之夜X》的评测,不禁感觉这两个游戏有一点非常相像——光看截图来讲画面实属一般,但是实际游戏却感觉非常良好。虽然人物是Q版的三头身,但动作却是一板一眼、十分精细,而机上战斗和剧情时恰到好处的视角处理,总体效果更是上一了层楼。  

  既然说到画面,那就不能不说说本作丰富的过场动画。不算OP(本作与《公主联盟》一样不会直接出OP,需要在标题画面按方块键才能看),光是女主角剧情就在半个小时内看到的两段动画,看起来这次类似的过场应该不会少了。不过诡异的事情也就这么发生了,游戏的剧情里居然是全无语音,难道声优们就只管配过场和战斗语音么……不会是容量都给动画了吧。这也是小五玩到现在唯一也是最大的一点不满。

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