PSP《合金装备:和平行者》详细试玩评测

  小岛叔的mgs系列新作《和平行者》,自今年e3发布以来可说是广受期待,而在近日又推出了试玩版,就游戏质量而言,作为一款掌机游戏、特别是一款试玩版游戏,确实可以说是不负众望,以下便是是阿乐为各位带来的《潜龙谍影 和平行者》详细试玩报告——

  画面

  就本作的画面而言,以掌机游戏来衡量应该可说是无可挑剔的。仔细观察游戏画面的话,我们可以发现本作的贴图质量可说非常的高——精美细腻。当然mgs系列历作都是如此,就是06年的ops的贴图同样高质可称为当时psp上的最高杰作。另外近身视角下锯齿几乎(仅仅是几乎)不可见,水面、景物建模制工也算是比较到位,整体质量直逼ps2,同时因没有了小p版上一作ops的画面败笔点——严重拖影问题,简直让人大呼过瘾。

  总体而言本作的画面相近与纷争幻想,并非采用了什么高技术特效,而是将制作重心偏向于贴图和建模,所以使用222内频就可以完美运行。这是好事,毕竟222内频要比333内频省电的“多”。当然作为掌机游戏而言,画面也并非十全十美,如叶林中的树木之类静态远景看起来较为粗糙,锯齿巨现,虽然也是无伤大雅的事儿,另外就掌机游戏这一限制,这样的画面也能说是不可挑剔了。

  附带一提,战神的PSP版主要是运用了大量的模糊光晕特效所以画面显得特别赞,十分不专业的说就是伪HDR嘛。

  最后提一下,本作的过场CG依旧采用的神机小p上作一样的新川洋司画风的动态漫画式过场,并且上对于上一作而言更为精制,在日版王牌声优大集街的配音阵容搭配下,实在是非常非常的有感觉。

  关于操作&系统

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  默认操作键位

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  摇干——控制移动

  十字键左:快捷道具装备栏

  十字键右:快捷武器装备栏

  十字键上:调查

  十字键下:下蹲,下蹲后按住为趴下

  ○□△X:摄像机方向(视角)调整

  L:举枪,攻击预备

  R:射击、cqc、跑步中为翻滚

  select:切换自动射击

  start:唤出地图以及菜单

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  系统评析

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  本作几乎是沿用了神机p3的mgs4的系统,只是在mgs4之上大篇幅的简化了操作和动作设计,真可说是MGS4携带版。

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